2017年5月11日 UE4动画序列帧通知机制(二) By Zack 入门知识 0 Comments 第一篇文章已经介绍了UE4中基本的动画通知方式,包括粒子挂载播放,音频挂载播放,和自定义事件通知,其实基本可以 […] Read More
2017年5月11日 UE4虚幻引擎动画序列帧中注册事件广播(一) By Zack 入门知识 0 Comments UE本身提供了一套强大的动画编辑器系统,我们可以直接在UE中进行动画编辑(当然如果你愿意让美术同学来UE编辑的 […] Read More