2018年1月12日 UE4中开启慢动作!Slow Motion By Zack 入门知识 0 Comments 在游戏开发中,我们会遇到一种需求,就是要求玩家在胜利或是死亡的时候,开启慢动作,以便强调当时的状态重要性,增强 […] Read More
2018年1月12日 UE4中任务节点Rotate to face BB entry平滑转向操作 By Zack 入门知识 0 Comments 大家在编写行为树的时候,经常会遇到需求就是要把操作目标转向某人,面对某人,UE4的行为树中,为我们提供了节点R […] Read More
2018年1月12日 UE4显示玩家头顶称号姓名Title By Zack 入门知识 0 Comments 在角色游戏中,我们经常需要给场景中的玩家挂载名字,到目标玩家头顶,信息包括不限于,昵称,帮会,称号,自定义等~ […] Read More