2018年8月9日 UE4中制作自动延伸平铺路面(SplineMesh和Spline的应用)附工程下载 By Zack 开发技巧 1 Comment 前言 在虚幻的地形管理器中,提供给了道路铺设功能!我们可以使用道路铺设在地形中完美制作地形道路! 但是如果在开 […] Read More
2018年8月7日 UE4在UMG中制作HSV颜色选取面板(附源文件下载) By Zack 开发技巧 1 Comment 前言 游戏中,我们可能需要为玩家在UI中提供颜色选取的功能。在虚幻中我们可以制作一套HSV颜色模型进行颜色选取 […] Read More
2018年8月4日 UE4中UMG响应按键输入事件 By Zack 开发技巧 0 Comments 前言 一般在游戏设计UI时,我们会为UI加入操作快捷键,例如快速贩卖,快速排序包裹,技能栏快速切换等。为了逻辑 […] Read More
2018年8月1日 UE4虚幻4引擎联机烘焙(SwarmAgent) By Zack 开发技巧 7 Comments 前言 烘焙,在游戏设计中占有重要的地位!游戏运行时灯光渲染对于性能影响极大,设计者为了降低灯光在运行时的渲染压 […] Read More