2018年1月12日
UE4中开启慢动作!Slow Motion
在游戏开发中,我们会遇到一种需求,就是要求玩家在胜利或是死亡的时候,开启慢动作,以便强调当时的状态重要性,增强了游戏的观感性。
在UE中我们如何去实现这种效果呢?
其实,这种效果实现非常简单,我们只需要在启动游戏后,开启指令窗口,在窗口内输入“slomo 参数”然后回车,即可看到效果,正常速度是1,小于1是慢动作,大于1是加速。
那么我们如何用蓝图去控制指令集的输入呢?
下面我来讲一讲,我想当我说出“指令”后,有的朋友就已经想到如何下手了!
1.我们需要打开角色蓝图,在蓝图中空白处点击右键,选择节点“Execute Console Command”如下图
2.在指令窗口内输入“slomo 0.1”,参照上图连接针脚
3.运行后,按下Q键,看看效果吧。
版本 V4.16.3