2018年3月22日 UE4在UMG中实现3D角色预览SceneCaptureComponent By Zack 开发技巧 1 Comment 前言 游戏开发中,有时候需要将3D影响投射到除屏幕外的UI界面上,如后视镜,角色展示,监控摄像头等。如下效果( […] Read More