2018年1月12日
UE4中任务节点Rotate to face BB entry平滑转向操作
大家在编写行为树的时候,经常会遇到需求就是要把操作目标转向某人,面对某人,UE4的行为树中,为我们提供了节点Rotate to face BB entry,从字面意思可以理解到就是“把脸转向xx”,但是很多朋友在设置的时候发现根本无效,我说的无效是说把节点添加后出现转向是瞬间转动,并没有光滑过度,那么应该怎么办呢?
这一点UE本身并没有说明,需要我们做两个设置!
1.要在控制的Character的根节点关掉 Use Controller Rotation Yaw
2.开启控制Character下的CharacterMovement组件的Use Controller Desired Rotation
运行测试就可以看平滑转向目标了~~
UE版本 4.16.3